디자인2026-06-23Open Design은 파일 공개가 아닙니다: 작은 팀이 디자인을 운영하는 방식Open Design은 예쁜 파일을 공개하는 운동에서 끝나지 않습니다. 디자인 결정, 토큰, 컴포넌트, 에이전트 작업을 열어 반복 가능하게 만드는 운영 방식입니다.
디자인2026-06-09색을 토큰 20개로, 작은 팀의 디자인 시스템 입문디자인 시스템은 대기업 얘기가 아닙니다. 색 12~20개와 간격 스케일, 컴포넌트 셋만으로 1인 팀도 일관성의 대부분을 잡습니다. AI가 코드를 쏟아낼수록 토큰 없는 화면이 더 빨리 깨집니다.
디자인2026-06-09Liquid Glass를 베끼지 말고 해체하세요, 작은 팀의 판단법애플 Liquid Glass 발표 후 글래스 효과가 다시 유행합니다. 잘하는 팀은 그대로 따라하지 않고 왜 이 효과인가를 묻습니다. 효과가 문제가 아니라 생각 없이 쓰는 것이 문제입니다.