스타트업2026-06-16마지막 10%를 아끼지 마라, 끝까지 미는 게 더 싸진 시대예전엔 마지막 10%가 비용의 절반이라 다들 아꼈습니다. AI가 그 10%를 대신 밀어주면서 완성도의 한계비용이 0에 가까워졌습니다. 이제 물어야 할 건 어디서 멈추냐가 아니라 어디까지 미느냐입니다.
디자인2026-06-09색을 토큰 20개로, 작은 팀의 디자인 시스템 입문디자인 시스템은 대기업 얘기가 아닙니다. 색 12~20개와 간격 스케일, 컴포넌트 셋만으로 1인 팀도 일관성의 대부분을 잡습니다. AI가 코드를 쏟아낼수록 토큰 없는 화면이 더 빨리 깨집니다.
어스큐리2026-06-09얇은 래퍼는 죽고 현장 깊이가 남는다, 1인 팀이 고른 길2026년 투자자들은 모델 위에 화면만 얹은 얇은 래퍼에 더는 돈을 대지 않습니다. 모델사가 기능을 기본 탑재하면 증발하기 때문이죠. 자본 없는 작은 팀의 유일한 해자는 한 업종에 깊이 박히는 것입니다.