스타트업2026-06-16마지막 10%를 아끼지 마라, 끝까지 미는 게 더 싸진 시대예전엔 마지막 10%가 비용의 절반이라 다들 아꼈습니다. AI가 그 10%를 대신 밀어주면서 완성도의 한계비용이 0에 가까워졌습니다. 이제 물어야 할 건 어디서 멈추냐가 아니라 어디까지 미느냐입니다.
스타트업2026-06-14테스트는 초록인데 실제로는 틀리다, 갈아엎을 때와 확장할 때패치 위에 패치를 얹다 보면 테스트는 통과하는데 운용은 어긋나는 상태가 됩니다. 1인 창업가가 언제 진단 후 재설계하고 언제 그냥 확장할지 판단하는 기준을 정리합니다.
스타트업2026-06-09사장님 옆에 앉는 회사, 팰런티어 FDE를 동네 가게로팰런티어는 소프트웨어를 판 게 아니라 엔지니어를 현장에 보냈습니다. 2026년 앤트로픽·오픈AI도 같은 방식을 택했죠. 요구사항을 받아 만드는 시대는 저뭅니다. 같은 자리에서 같은 불편을 겪는 팀만 진짜 문제를 풉니다.
스타트업2026-06-09좌석당 과금이 무너진다, 작은 AI 도구는 성과로 값을 매겨야좌석당 과금이 빠르게 줄고 성과 기반 과금이 늘고 있습니다. 직원 수가 아니라 풀어준 문제에 값을 매기는 흐름입니다. 작은 AI 도구일수록 결과로 값을 매겨야 큰 가치를 정당하게 청구합니다.
디자인2026-06-09작은 브랜드일수록 캐릭터가 필요한 이유, 큐리 이야기로고는 이성에 말을 걸고, 캐릭터는 관계를 만듭니다. 인지도를 살 돈이 없는 작은 브랜드에 마스코트는 사치가 아니라 가장 싼 신뢰 장치입니다. 어스큐리가 곰 큐리를 만든 이유.